
Hiroshi Sakata
3マッチパズルとしては運要素が少なく課金要素も少なめ。ストーリーは短く、カードを収集したり強化するといったやり込みゲームです。 チュートリアルは分かりやすくゲームバランスも非常に良好。強力な魔法は発動に時間がかかるなど、低レアリティカードもチームの構成次第で使い道があったりします。 最初のうちは手元のカードが少ないためうまく連鎖をつなげたりする事が重要ですが、次第にチーム編成の部分のウェイトがあがり、カード間の連携や相手のチームとの相性を考えながらチームを編成する部分の重要性が高くなります。 残念ながら日本語非対応ですが、カードの能力が読めれば大きな問題はありません。非英語圏のプレーヤーも多く、誰も他の人の英語力なんて気にしません。ギルドに所属することをお勧めします。
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Switchの日本語版が、好みだったのでプレイしようと思いましたが、英語と止め方が分からず続けられない気がしたので、アンインストールします😿 3も開発中という事なので、そちらは、日本語対応にしてもらいたいです! そしたら またプレイさせていただきたいと思います!
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Googleユーザー
日本語非対応。薄く遊ぶなら問題無いがギルドに所属等ある程度進んで行くと英語力必須だと思う。ゲーム自体は面白いが一部チート級のスキルキャラが全てをぶち壊す。攻撃力が異常に上昇して瞬殺してくるならまだ良い方、ガード(アーマー)やライフが異常に上昇していくキャラだとお互い削りきれずにエンドレス。終わらせるにはこっちが負け判定される撤退を選択するしかない。アホかと。戦略云々の前にシステムがガバガバ過ぎ。せめて時間制限設けて引き分けくらいにはして欲しい。 追記:惰性で続けてたら面白くなってきた。相変わらずシステムやチート級スキルキャラにイラっとくる時はあるけど、自分の手持ちも増えてプレイの幅も拡がってきた感満載。序盤の理不尽さを乗り越えればかなり楽しめる様になると思うので、とにかく続けてみて欲しい。私はほんの少し課金したけど無課金でも大丈夫だから。
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