
ken takezawa
文句無しに良質なローグライトダンジョン経営ゲームです。ローカライズもバッチリ。広告も全く見ずに進められます。ちゃんと遊んでない人が間違った低評価レビューをしているので解説します。ダンジョンの部屋を勇者に通過されてしまうのは部屋のレベルを上げておらず、同時に処理できる勇者パーティー数の上限が低いからなのでバグでもなんでもありません。50年(50ターン)で一区切りの経営業務、とっても時間泥棒でオススメです。

sss ssy
日本語対応済み、戦略性が非常に高く面白い。ガチャ要素もなくキャラはゲーム内通貨を使えば全キャラ使える。通貨も課金要素は無く節約しながら使っていけば問題ない。始めたばかりだが全体的にバランスは良いと感じる。ゲーム自体は良いがただ面倒な部分もある。配置→キャラ選択場面で配置前のキャラに道具の取り外し出来るようにしてほしい、部屋の配置はそのままで別の部屋に部屋ごと移動させてほしい。一年のうち一度だけテスト戦闘をさせてほしい…とまだまだ改善希望はあるが楽しめるので我慢しつつアプデを楽しみにしておきます。
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Pork OG
20時間ほどプレイして、ランキング50位以内を達成。 不慣れなうちの試行錯誤は面白い。 ただ、挑戦モード(アセンションのようなもの)が「敵が強くなる」より「不便になってプレイの幅が狭まる」方向性なのは良くない。 キャラ毎の個性が薄く単調なプレイになりがち。 特に一部オーブ(特性のようなもの)が強すぎて、挑戦モードもランキングもそれ前提の戦略を取らざるを得ない。 ゲーム内通貨(および課金)で恒久的に強くなる要素もあり、ランダムかつ途方もない強化数があるので、それを面白いと思うかで総プレイ時間は変わってきそう。 ローグライクのバランス調整の難しさを実感するゲームである。 もうやらないかな…と思いつつも楽しめたので、戦闘3.5倍速 1800円の課金はお布施としてしました。
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