
山本雄琳
キャラクターデザイン。演出。ムービー。全てが美しい。世界観も、探索も、戦闘も…… ついに2周年ですね、おめでとうございます👏ストーリーも内容が凝っていて、考察要素や感動シーンも、今までより格段に進化してきている。しかし…悪いところもある。皆が思っていることだろう…ストーリーが長すぎる!! ストーリーの追加が来た時、嬉しい気持ちがある反面…めんどくさっ…と思ってしまうのも事実。そして2つ目、キャラのインフレが始まっていること。新キャラのキャストリス…可愛いしかっこいいし強いし…でも強すぎる。他の限定星5が小さく見える。推しキャラがネタ扱いされるのは不愉快。弱いからという理由でネタにされることが多い。個人的にはもうちょっとキャラの性能を調整した方がいいと思うなぁ…。上方修正が近頃あるみたいだけど、正直あまり期待してない。なんでかって?新キャラが強すぎるからさ。でも、キャラの魅力はすごい。イベントも面白いし楽しい!誰かと対戦があるわけではないから、ゆっくりと自分のペースで楽しめる。これからも頑張ってほしい
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蒼
全体的には楽しい。ストーリーもキャラも世界観も好き ただ評価を下げているのには戦闘難易度選択について。 この会社のゲームはだいたいキャラ強化に時間がかかる。私の仕事やらほかの趣味などの時間のなさでキャラ強化できていないことを棚に上げる訳では無いですが、どんなにノーマルレベルをカジュアルレベルに下げれると言っても、1度ボスに負けてから選択っていうのが時間のロス。最初から分かりきったことを1回負けて選べは正直だるい。最初から設定変えてそのまま戦闘の方が時間のロスもないし、萎えない、だるくない。そこだけ変えて欲しい
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水産
僕が今までスマホで遊んできたゲームの中でも群を抜いて面白いです。まず大前提、キャラが魅力的ですね。色んなキャラとストーリーを進めていくんですが、ミッションが終わったら寂寥感に苛まれるレベルでキャラに愛着が湧いてます。あと、別にこのゲームに限ったことではないですが、戦闘がターン制なので考える猶予があっていいです。あまりわちゃわちゃ乱闘する系のゲームを通ってきていない僕でも楽しめます。あと最後に、ストーリーを進める上でプレイヤーに優しいところもいいですね。やらなければいけないことが分からなくならないように、しっかりと指示してくれるのであまり苦しむことなく遊べます。
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