
AxeD71
比起大部分倖存者有新意,最終結果卻了無新意。復活小兵絕大多都在打水不打怪,如果要以這為賣點也讓他們積極主動點,或者使用分散/集結/鎖定目標等隊形指令;主角技能有 1.單發傷害逐步降低的散射魔法球,然後就沒了,不只攻擊方式單一還不能邊走邊打。一是小兵不作為攻擊效率不高,二是敵人攻擊穿透小兵也擋不了,三是主角本身亦無特點爽不起來,所謂三種願望一次落空。

張庭碩
目前體驗還是不錯的,復活小怪的機制也很有趣,算是一個亮點,但是依擊殺的前後順序復活的方式有點不方便,有時候想復活某種怪的時候因為是剛殺的還要開好幾次技能,希望復活的時候可以從離角色最近的開始,還沒有玩到很後面,不知到之後可不可以復活boss,如果可以的話再來加星
我會參考您對「復活順序」的意見。真心感謝您對這款遊戲的關注。 :)

Willy Tu
還不錯玩,就是抽裝備的機率很扯,基本上只會給你抽到最低階的,好裝備要靠保底或自己慢慢合成上去。 更新之後敵人數量有下降對嗎? 變得很沒有挑戰性,快睡著了 還有地下城也消失了 那個難度更高比較刺激 但獎勵也要對等才行 第10關已經破關 期待新關卡 謝謝
感謝您的關注和反饋。我們會參考您對「機率」的意見,努力進行改進。 :)