
Ian Sun
美術10分:不必多說,超棒! 劇情10分:同上! 氪金 6分:小氪玩的比較ok,小幅度膨脹,也能無氪,考量現行角色之間與武器有綁定趨勢的問題,換取之前最好先進行研究。 活動 1分:這遊戲活動企劃真的很有問題,不是不好玩,是常常會出各種低級錯誤,還可能出現根本不能參與的情況,非常惱人。 戰鬥 7分:算是刺激的,但玩久仍有些單調,配對與武器等綁定越來越強,變化少,起初可能需要看教學影片學習。 優化10分:真正會聽取玩家意見優化各種功能。 音樂 8分:有持續進步的趨勢。 導引 8分:基本上只要稍稍看些討論資料,不會不知道要做什麼。 其他 6分:平日每天玩10分鐘,假日玩2~4小時,可能就有長草期,除非有興趣跑地圖刷材料等,可做的事較少,bilibili有些有趣的短片能看,有些活動沒有復刻,新同學可能遇到一些資源無法獲取或教學無法參考的問題(我想後面加入的人基本上都沒有相里要,偏偏“新手”、“無氪”、“低氪”等教學特多在講相里要)

Leon Chen
開服PC玩家 目前全角色2+1以上,2.4改版編輯一下。遊戲本質依舊很ok 性能優化也越來越好了(手機也是) 畫面、戰鬥、建模別說手遊了,單機都沒幾個打的過 非常優秀。…但就出新角色部分有點意見 1.希望不要輔助先出 在出主C,然後非得繫結角色,這樣大大降低配隊多元化的可能性,有點可惜。2.希望還是能有四星角色 當作部分五星下位,畢竟不是每個人都有能力課好課滿,出個下位輔助角色 我真的認為很重要。3.連續歪角真的很吃不消,這點真的希望能優化 給連續歪角的玩家一點補償,一單不便宜啊。ps.致觀望的玩家,真的可以進來嘗試看看喔,真是款不錯的遊戲,雖然對設備端部分有點要求